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第13章 厄运实验(第1页)

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计划开始。

林异开始制作背包,在工作台上面只要想工具就会出现的手上,材料也是,不过这个功能,很少求生者会用到,基本都是直接通过系统制作完成。

时间一点点过去林异也发现了问题,自己总是无法静下心来,在编制背包时总会出现问题,老是不经意的打了死结,仿佛世界在针对他。

“这就是厄运吗?明明自己待在着屋子里,就是简单的进行制作,都会出这么多的意外,这要是用着人身上那还得了。”

说是怎么说但林异还是有着侥幸心理,悄悄观察小草的动向,看看她是怎么对抗灾厄的。

在旁边的空地上小草玩着过家家游戏和几个小玩具还有几只草蚂蚱,虽然它们没有灵智但小草还是和它们玩的很愉快。

就像一个孤独的小孩没有父母的陪伴只能和不能说话的朋友玩耍。

在这期间厄运也找上了它,小草只是进行简单的进行跳跃,落下时总会站不稳摔倒,一只蚂蚱来说无法安稳落地,着也是一种倒霉。

不过林异觉得还没完,按照【厄运手环】厄运是会不断增加的,他倒要看看这厄运怎么凭空出生。

按照林异的计划,只要经历一定的厄运,就会引来气运的反扑,他打算在自己无法承受灾厄的那时。

结束收起手环,在那时运气就会到达顶峰,依靠虚无缥缈的运气来实现奇迹。

林异不断调整心态,重新开始制作草绳,他觉得先制作一些简单的物品找找感觉。

这一次好多了,他不再追求完美而是完成。

尽管过程中还是充满了厄运,明明自己制作的流程没有任何问题,结果到最后一步还是失败了。

过程中不是无法提取植物纤维,就是刚刚搓起来的草绳断掉,厄运的力量并不是实体的,但其玄妙还是让林异感到一阵无力。

“为什么?为什么?明明制作草绳最简单的事情,可现在制作草绳却难如登天?”

简单的疑惑后,取而代之的是浓厚的兴趣。

这一下子把林异的游戏瘾干出来了,困难!

老子就喜欢困难。

“嘿!

老子就不信了,想当年喵里奥,黑魂系列等等高难度游戏我都能通过,我不信一个厄运还能拿我怎么样。”

第一次尝试失败。

第二次尝试失败。

第三次尝试失败。

第20次尝试成功。

制作成功制造完成度“破旧”

第56次尝试成功。

制作成功制造完成度“普通”

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