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第23章 冲突(第1页)

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一切顺利,帮倪坤拿奇遇半天时间都没用。

邱白回到寒山寺时,正值烈日当空。

才结束完一场切磋的微雨倾城,第一个冲了上来:“大哥你看!”

半日苦修,她已经将柴路十八刀练至了大圆满。

绝技“力大柴飞”

的30点臂力加成,让她拿起了黑风寨主的玄阶中品九环大刀。

“不错,进度很快。”

邱白欣慰地点了点头。

不愧是前世的天榜高手,有人引路之后,进展果然飞速。

“这游戏居然还有奇遇系统,那个叫什么忧伤,运气实在是太好了!”

微雨倾城撇了撇嘴。

新出炉的奇遇神刀,将她还没握热的黑风大刀给比了下去,让她很是不爽。

邱白意味深长地笑了笑,没有接话,望向另外两人问道:“你们进展如何?”

“大哥,我的疾风剑法也到第七重融会贯通。”

三日断情一边和武僧对招,一边给邱白回道。

富开心装出了一副心很累的样子:“我一直在考虑帮会章程的事,进度稍微差了点,连山剑法才第二重。”

帮会的企划,其实富开心早就做好了,不喜欢流汗的他,只是单纯地在偷懒。

邱白本来也没指望富开心上战场,他满意道:“大家都辛苦了!

练武不练功,最后一场空。

接下来,我们一起去修炼内功吧!”

之前他规划让切磋获得的阅历点“用三存七”

,就是为了留着修习内功。

在游戏里,内功对实力的提升,并不如外功来得明显。

但武者之道,终是要步步向前的。

“卡级”

并不是什么聪明的玩法,刀光剑影,快意恩仇的江湖里,落后就得挨打。

大境界提升带来的收益,远不是多修几本外功就填平的。

所以阅历点的分配也是很有门道的。

外功分配的太多,会耽误境界的提升速度;内功分配得太多,又会影响战力提升,减少阅历点的获取来源。

三七分,这是前世资料站数据佬,用大量的武功数据和玩家实例,精算出的最优比例。

在城中武馆买好了三人的蒲团,邱白接着带领他们向之前结缘的竹林走去。

打坐加成高,天地灵气充沛的地界,多由大门派把持着。

譬如前世邱白一直练功的华山紫气台,只有手持华山派的信物“紫玉令”

才能进去。

而紫玉令的兑换可是需要不少门派贡献的,起码得是门派精英弟子了才能负担的起。

一般的野外打坐点,25的加成基本是极限了。

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