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第27章(第8页)

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乔沃德对此有亲身体验,昨晚球球超不知道为什么站在楼梯口发呆,乔沃德下楼时没注意脚下,一脚踢到了他身上——

……球球超纹丝不动,而乔沃德感觉像踢到了一块小钢板。

乔沃德脚趾疼炸了,一个趔趄,整个人都从楼梯上飞了出去,依然是球球超把他平平稳稳举到沙发上去的。

说不定带小球超出去做任务,他甚至不用恢复本体,就能噼里啪啦解决一切呢?

……

第一次带球球超做任务的机会,很快就来了。

两天后,他拖着被操练得重度伤残的身体,做完一个基础奖励200点的B级任务。

系统给他清算完额外奖励后,他手里的奖励点数正式突破了两千大关:2327。

他的任务清单里,开始出现A级任务。

系统:“宿主新手保护期已过。

任务进行过程中,宿主的坐标将对所有其他宿主开放,请宿主谨慎游戏,避免被其他宿主击杀。”

乔沃德:“……原来现在才算结束新手期?”

系统:“宿主[队友显示]功能升级为100米可视范围。

宿主[心灵感应]功能升级,增加[大面积接触]感应方式。”

从D级到B级,任务清单里的任务模块都是白底黑字,而A级任务是黑底红字。

A级任务展露的信息和之前一样,同样是任务名称+任务难度+奖励点数,但比BCD任务多了一个“同时进行人数”

乔沃德先看奖励点数。

跟他猜想的一样,A级任务的基础奖励点都在1000以上,更别提可能存在比B级任务更加优厚的隐藏成就奖励。

但目前清单里新刷出的两个A级,一个奖励点数是“2341”

,另一个则是“1823”

“奇怪,系统以前给点数不是都给整数的吗?”

虽然规则是系统定的,它爱给多少给多少,但乔沃德还是感觉有点违和。

他看了会儿奖励点数,又看了看自己的剩余点数总额,心里莫名冒出了一个不怎么舒服的想法。

乔沃德:“系统,我有个问题。”

系统:“宿主请说。”

乔沃德:“如果我在任务过程中意外死亡,那我这两千多点会去哪里?”

系统:“死于任务时间内的宿主,死亡方式如果是被任务目标击杀,宿主剩余点数全数清零,但会返还百分之十,给该任务本身。

目前宿主所能见的A级任务,本身是C级或B级任务,因为任务目标击杀人数过多,被系统提升为A级任务。”

这样就能说通了。

A级任务的奖励点数之所以看起来参差不齐,是因为死在任务里的人会返还所有点数,而像他们这些从D级任务一步步做上来的宿主,点数大多都像乔沃德现在剩的“2327”

一样有尾数。

在他跟系统沟通的时候,列表里那两个A级任务调换了一下位置。

原本奖励点数为“1823”

的A级任务排在了前面,奖励点数变成了“2201”

这是刚刚有人死在这个任务里了吧?

过了一会儿,这个任务的点数又变成了“2520”

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