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它哭一句,守静就“嗷”
一句。
一唱一和,可有趣了。
温如瑾一边翻排行榜看其他宿主的分数,一边饶有趣味地听着这沙雕系统表演“系统班窦娥冤”
。
好一会儿之后,他才打断这两只准备要水漫系统空间的家伙:“别急,还有得救。”
温如瑾发现,整个垂拱计划的排行榜呈现出了一种非常明显的波动趋势,以一百五十名为这个最明显的分水岭。
一百五十名之前的宿主分数估计每场都保持在85分以上,所以前边的宿主分数相差不远,排名变化快但宿主名单变动不大。
而一百五十名后的宿主,估计开始摆烂了,鬼知道他们在搞什么东西。
最稳定的是前五十名,开局到现在基本没变过。
温如瑾当然是有机会的,位面意识可以打分,他也可以不满这个分数,进行申诉。
于是他翻开了自己的面板,在评分的下边,找到了[如您对此分数有异议,请按申诉键]的提示,点下了申诉键。
面板一下子弹出了一个提示窗口。
【“垂拱计划”
共计十个考核位面,但执行者仅有一次申诉机会,您是否确定要申诉?】
【[确定][返回]】
520咬牙切齿地说这一点都不合理,蛇精病的位面意识可不止那么三五个,凭什么执行者们只有一次申诉机会!
?
温如瑾没理它,淡定地按了[确定]。
按下确定键后,连续弹出了好几个提示。
【轮回司本部已接到您的申诉,正判断申诉是否合理,请等待。
】
【判定通过,本次位面意识打分存在不合理情况,正分配审核团队中……】
【审核专员A,已就绪。
】
【审核专员B,已就绪。
】
【审核专员C,已就绪。
】
……
【审核团队复查任务完成情况中……】
【审核团队已完成评分。
】
【去掉一个最高分与一个最低分,得平均数为本次任务最终评分。
】
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