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虽然收穫一般嘛,但对能力有了更强的了解和掌控。
可能会有人问,有这种级別的能力了,为啥不去干点更“有格调”
的犯罪行为。
不说什么组团穿著红色制服打劫银行,起码也得像高异在商城遇到的那几个人似的,抢个劫吧。
还记得吗,钉子是“道上的”
人。
这自然不是在成为玩家后才混上了,远在这“游戏”
和“副本”
出现之前,他就已经是个没什么名气的小混混了。
成长轨跡嘛,倒也不复杂,家庭分崩离析没人关爱,学生时代不读书没人教育,初入社会不懂事没人在乎。
啥都不会的他,早早加入了各种玩票式的“帮派”
,常年游走在法律边缘。
当然呢,身处一个治安良好的现代国家,他想像中老港片那种剧情,自然是不会发生的。
取而代之的,是成为看守所常客,被辖区警察当成重点关注对象。
正是对违反法律的后果有著明確的认识,钉子才没去干那些会被注意的大事。
“这他妈当然不是因为我怕,等我再通关几个副本,足够强了,我看谁他妈还敢惹我!”
他是如此自我安慰的。
而进入副本的钉子,自然不再受法律的制约,开始以杀人为目標。
费了好大劲逃离张屠的追杀,他怒骂了几句不知道谁的母亲,一看主线任务,副本內居然已经死了两个人了。
心想算了,大不了还是等到晚上,天黑了之后,自己的【忍者】特徵也有更大的发挥空间。
选了半天位置,对副本剧情一无所知的钉子,就这么选中了这家“游乐场”
。
从他的角度来说,倒也不难理解。
【忍者】特徵要求的黑暗,虽然不至於必须得伸手不见五指,但最起码得附近没有明显的光源。
而要保证不被副本內势力快速影响,黑暗足够彻底,空间最好空旷適合远程暗器发挥。
在无处不在的游乐场海报下,钉子选中这也是可以理解的。
但这其中有没有小丑比尔的推波助澜呢?
想必也是有的。
刚刚进入游乐场,打算用爆炸切断电源,驱散游客的钉子,丝毫没想一个最重要的问题。
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