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最后一个事实已经得到学生们的证实。
人们可以清楚地分辨,这把剑究竟是仅仅刺穿皮肤,还是深深地刺入身体直抵骨头。
这种触摸的感觉集中在右手拇指上,刚好在剑柄下方握柄的地方。
加害者感觉自己已经伤害对方,这种感觉的重要性在于,当他希望说出真相时,他能够可靠地表明自己是否伤害了对方,以及伤得究竟有多深。
被害人陈述的重要性在于,在涉及不止一个加害者的情况下,能够确定究竟是哪些加害者导致了哪些损伤。
当被害人想要作出真实的陈述时,我们经常听到这样的内容:“我很确信X在我肩膀上捅了一刀,但他只是推了我一下,并没有捅我——我没有感觉到捅刺。”
实际情况是,确实是X刺伤了他,如果预审法官向被害人就此作出解释之后,他的证言将会更加可靠。
此外,实践中还需要注意其他一些重要事实。
1.众所周知,覆盖骨头的那部分皮肤,被拉长延展后覆盖肉质部分,以致不能很容易地识别刺激点。
在实验状态下,这种移位可能是有意为之,但经常是剧烈身体扭动所致。
当一个人坐下的时候,身体上半部分被向后拉,就会发生一系列这样的移位,此时很难定位打击或刺伤的位置。
同样,当一只手臂向后举起,使手掌平放在最上面的时候,情况也是如此。
当身体的一部分被另一个人抓住,皮肤被拉到一边时,要想找到伤口则更加困难。
2.潮湿的感觉是由表面寒冷和容易移动的物体形成。
因此,当我们毫无预兆地触摸一块冰冷光滑的金属时,我们会认为自己触碰到了潮湿的东西。
反之亦然,因为我们相信,我们触摸的是冰冷光滑的东西,而它只是湿的而已。
因此,关于受伤后出血的情形,错误的判断数不胜数。
受伤的人或他的同伴认为,他们已经感觉到出血,其实他们只是触摸到一些光滑的金属,或者他们实际上真的触碰到血液,但却把它当作光滑和冰冷的东西。
关于是否出血的错误判断,常常导致事实认定的混乱。
3.重复性的行为,能够强化和澄清触摸的感觉。
所以,当我们想要通过触摸来检验某些物品的时候,就会反复进行触摸,用手指来回触摸,并用手指夹住特定的物品;基于同样的原因,我们不断地触摸那些具有漂亮外观的物品。
我们喜欢在光滑或柔软的毛茸表面上下移动手指,以便形成更清晰的感觉,或者判断这种感觉是否持久稳定。
因此,每当必须通过触摸来确定某些事情时,一定要搞清楚是仅仅触摸一次还是重复多次,这一点非常重要。
这两种做法的差别,与匆匆一瞥和准确观察之间的关系并不一样,因为通过触摸可能体会到本质的差异。
4.我们很难仅仅通过触摸判断物体是直的、弯曲的、平坦的、凸起的还是凹陷的。
韦伯已经证明,手指轻压一块玻璃板,然后加大力度,再次加大力度,玻璃板就会看起来像是凸起的;当反过来操作时,就会感觉是凹陷的。
当距离保持不变时,则仿佛是平坦的。
5.根据菲洛特的研究,[17]一个点以恒定速度在较大的一块皮肤上运动,例如在手背上从手腕到指尖,如果不加以观察的话,会给人一种速度越来越快的感觉。
如果沿着相反的方向,这种速度加快的感觉就不那么明显,但如果皮肤覆盖面增加,这种速度加快的感觉也会增加。
这表明,关于刀伤、划伤等问题的判断,有可能会出现错误。
6.关于习惯性压力这种感觉的可靠性,实践中可能会产生问题。
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