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“没错。”
郑松泉道:“现代玩家会有各种脑洞,打出现实中打不出来的连招,以及超强的反应。
这些都能增长你的实战经验。”
“而且,还是团队赛的模式,战况更加复杂,会对你战场应变的能力要求特別高。”
“这些,都能极大的增长你的实战经验。
比一对一的排位赛,更適合现在的你。”
郑松泉补充道。
於途理解。
双眼兴奋放光。
“我明白了。
我今晚回去,就玩玩那个《斗之巔峰》!”
……
於途玩了一周《斗之巔峰》。
果不其然,如郑松泉所说,《斗之巔峰》的组队赛里,战况复杂多变,对手套路层出不穷,让他打得特別爽,大开眼界!
3v3的组队战,跟1v1简直大不相同。
很多之前没有想到的战术组合,在组队赛里,都见识到了。
於途所用的操作模式,是经典模式。
说白了,就是把人的虚擬身体化作游戏角色,去战斗。
使用经典模式,在游戏中,是高手的標誌。
因为普通玩家用经典模式的话,没有现实中的实力作为支撑,游戏中就会遭到吊打。
当然,也不是说,用经典模式,就比用现代模式的玩家厉害了。
现代高手吊打经典玩家的战斗实况,屡屡在游戏中上演。
甚至,经典玩家根本反应不过来的情况,现代玩家通过一键反击,一键连招的方式,都能轻鬆应对。
现代模式照顾到了绝大部分普通人。
《斗之巔峰》之所以能够成为全球最热门的游戏,不是没有原因的。
这一周来,於途打得不亦乐乎。
通过跟各种对手的交战,也让他的战斗体系构建,又一次开始往前推进。
隱隱约约,那一层横亘在武技4阶的障碍,他有了仿佛能够突破过去的感觉。
还差……一个契机。
……
某一线城市。
高档餐厅。
包间。
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