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第20章 骸骨与代码 死灵术士与系统的新玩法(第1页)

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风暴尖塔的探索愈发深入,环境也变得更加诡异和危险。

林奇的队伍遭遇了多种前所未见的魔物:

虚空潜猎者:能够短暂融入空间缝隙,发起致命偷袭,物理防御极高,对能量攻击有一定抗性。

怨念聚合体:由此地浓郁负面情绪和破碎灵魂碎片凝聚而成,无视物理攻击,擅长精神冲击和恐惧光环,只有特定属性的能量攻击或净化法术有效。

晶化蝎狮:外壳由高硬度能量晶体构成,魔能射线打上去效果甚微,力量和速度极快,尾针带有剧毒和能量湮灭效果。

即使是典韦和许褚,面对这些特性各异、数量越来越多的魔物,也开始感到棘手。

典韦的机甲能量消耗飞快,许褚的狂暴状态也无法长时间维持。

“龙吼一式”

魔导步枪对付低级魔物还行,面对这些精英怪就显得力不从心。

战斗变得频繁而艰难,队伍不得不经常停下来休整,由“芯”

和“扳手”

紧急维护装备,华佗远程指导使用解毒剂和安抚精神的药剂。

收集到的魔兽材料堆积了不少,但除了少数能作为能源或材料,大部分都难以利用,反而成了负担。

“这样下去效率太低了!”

许褚一屁股坐在地上,呼哧喘着粗气,身上添了几道新伤口,“这些畜生没完没了!

要是能像俺以前打仗,抓了俘虏还能充军呢!”

说者无心,听者有意。

许褚这句抱怨如同一道闪电划过林奇的脑海。

操控魔兽?利用残骸?

一个大胆甚至有些禁忌的念头冒了出来。

他回想起前世看过的无数小说和玩过的游戏——那些行走于生死边界,操纵亡灵与傀儡的死灵法师、通灵师、或者兽王!

既然万维法典系统连历史人物、神话人物都能召唤,那么……虚构作品中的角色呢?那些拥有操控亡灵、奴役野兽、甚至改造生物能力的角色?

这个想法一旦产生,就再也无法遏制。

“系统,检索符合以下条件的蓝图:拥有操控、奴役、复活或改造非人生物(尤其是亡灵和魔兽)能力的存在,优先选择效率高、可控性强、副作用小的模板。”

【接收到模糊概念请求……正在基于持有者认知库进行广义匹配……匹配到相关概念模板数量:1372……】

【警告:此类召唤涉及生命与灵魂本源规则,消耗巨大,且可能存在不可预知风险。

是否继续?】

“继续!

筛选最优解!”

林奇毫不犹豫。

风险?奇点之路本就是逆天而行,哪能没有风险!

【筛选完成。

最优匹配模板:【克尔苏加德】(融合了多个类似虚构角色特性的聚合体)。

特性:精通死灵法术、通灵术、血肉改造、灵魂束缚,拥有极高的智慧和研究精神,擅长利用现有材料创造亡灵大军。

【预计消耗:源能-巨量,精神力-巨量,需额外支付“负能量结晶”

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