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“这游戏是让你这么玩的吗???按你的说法,玩家应该从本村开始模拟经营,中间遇到很多类似于劫匪等的打击,从而产生武力需求,玩家就会为了应对危机而把提升自己的各项属性变成主线。
在经营到瓶颈时,玩家会发现需要的资源在邻村,被指引去邻村交易或者掠夺,触发更多的主线和支线任务……”
“明明是很合理很渐进的设计啊!
这不就是先自己建设好自己家,还缺什么就去隔壁买;你怎么会玩成先抢劫隔壁家,隔壁缺什么再找邻居买,自己完全不干活的???”
桐叶立马反驳:“那是因为你玩惯了经营基建才从一开始直接就按照经营路线走的!
其他可能性你直接无视了。
这游戏压根没有所谓的标准玩法,我也只是选了一条我最擅长最有把握的类rpg路线而已。”
“《新世界》是完全无主题的自由开放世界,假设你不种地,你可以在开局扔下一切去当游侠;可以跟着老先生去学堂上学,把游戏完成<ahref=https:tags_nanguanchang.htmltarget=_blank>官场政斗;可以跟踪那个游医去半夜掘墓,玩成恐怖悬疑解密……”
“或者你别把那个晕咱家门口的帅哥直接送诊所还不探望——我跟你打赌,他身世和社会关系肯定极其复杂,救他回家百分百能切地图,触发成百上千条可能路线!
不管是修仙问道还是都市情缘或者商界比拼甚至宫斗宅斗,什么都有可能!”
这些事件多如牛毛,玩家甚至可以主动去村民家找茬。
只要不违背游戏的底层逻辑和硬性机制,ai操控的npc会响应玩家的一切操作。
然而夏央她一心种地,连帅哥都不多看一眼的:)
夏央痛苦抱头:“为什么突然感觉不认识这个游戏了……等等,我记得官方不建议400小时以后继续单机,说是可玩性会降低。
那我们后期是不是还得联机?还有pvp对抗??我是不是选错线了?”
桐叶怜爱地摸了摸夏央的脸:“怎么会呢,我们才玩了不到40个小时啊,400小时以后才是见真章的时刻。
而且你看我不都设计好了吗~邻居有粮我有枪,邻居就是我粮仓~加入我的计划,我们去搜刮可怜可爱的npc吧~
五条悟旋转跳跃,一个箭步窜上了桐叶的头顶发出狮子王般的兴奋吶喊:“嗷嗷嗷!
!
!”
【这才是老玩家啊!
这才叫玩游戏!
!
出发!
现在就出发!
】
太宰治在桐叶的肩膀上由趴转站,纤长的四肢轻盈地立在桐叶颈侧,露出了感兴趣的神色:“喵~”
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