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猛踩油门就冲了出去。

程文五人还皱着眉思索着。

觉得第九天的规则绝对不可能就是这样。

但规则系统确实又没声了…问规则系统是否没播报完,也得不到任何回答。

终于,343忍不住了,开始在公屏吐槽起来:

【又是这样,完全想不通规则系统为什么每次到第九天,就要来这么一出!

【就是啊就是,就不能赶紧一次性说完吗?!

是不是这规则系统的程序设置里有什么bug啊,每次到这都卡壳。

我这急性子,真给我急死了啊啊啊!

【你们懂什么~这是想让等会的惊喜来得突然点嘛。

你们敢说第一次参加杀戮副本时,听到完整第九天规则的时候没有疯狂心动?那种本来以为跟第八天没什么区别,却忽然得到天大好消息的感觉,你们就说是不是比直接说要来得爽?】

【谢邀,343初始成员,当初听到规则系统卡壳后的完整第九天规则,差点吓昏故去。

不是错别字不是卖萌,就是差点当场故去!

【你是343初始成员啊,那能理解了。

你们当时那一万五千多玩家里,确实变态有点多。

【我好急,我真的好急。

第九天就那么24小时,播报个消息花好几分钟啊啊啊!

看到这些消息,四区玩家刚刚平静下来的心情,又顿时紧张起来。

果然是没播报完啊。

这规则系统恐怕并不是想制造惊喜,是想让他们这些普通玩家更恐慌吧!

终于,约莫过了有五分钟的时间,在343玩家一声声“好急好急”

地催促中,规则系统的声音终于再次出现。

也终于带来了完整的第九天规则…或者说规则不太恰当,用跟第八天将所有玩家免费换路线的“福利”

来形容更合适些:

[除此以外,为了让众多玩家通过这次的杀戮副本能够积攒到更多的物资,以及拥有后来居上的可能性!

杀戮副本的第九天——还会为玩家们做出以下改动:

所有玩家,每成功击杀一名拥有杀戮积分的玩家,将获得对方所有积分的同时!

还将会为您当前所有的积分——x2!

每成功击杀一车非同车玩家,将获得对方所有物资的同时!

还将会为您当前所拥有的所有物资——x10!

]

什么?!

四区玩家彻底震撼!

当前所有积分x2?当前所有物资x10?!

这…这岂不就是说——如果一个玩家原本并没有积分的话,但只要解决了一个拥有10杀戮积分的玩家,就能够瞬间拥有20杀戮积分?继续再解决一个拥有10积分的玩家,那就是30x2——直接翻倍变成60积分!

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