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当然,如果是有很多积分的玩家,也可以通过购买夥伴卡,来避开这个前提限制。
但夥伴卡需要的积分很多,普通玩家在炎热公路存活了10天+规则系统刚刚赠送的20积分,也总共才累积了30点积分。
根本不可能买得起。
而像浩强大佬这些积分多买得起的…又很难想出必须要买这张卡的意义。
毕竟这张夥伴卡买来,肯定是要给被收留玩家用的。
而被收留玩家用完以后,收留方不但就无法彻底掌控被收留方,还得承担隐藏风险…所以愿意收留的大佬玩家,是疯了才会选择花几百的积分就为让被收留方摆脱奴仆身份。
这也是看完收留守则后,那些急需被收留的玩家,第一反应就是要被剥夺玩家身份成为奴仆的原因。
毕竟就算是他们自己,也不觉得会有哪个大佬玩家愿意斥巨资为他们买夥伴卡。
但心里实际上还是抱着点期待的。
想着,万一呢?
万一就有大善人呢!
然而,没有。
看完收留守则里的内容,确定收留这件事对收留方并不存在任何风险后,很快那些被收留方就重新有了归处。
很多慢了一步,没能抢到名额的玩家,还很是后悔。
早知道刚刚先看守则了,现在好了,白白少了几个免费+可以挡伤的劳动力!
顿时,公屏里就全是这些玩家们懊恼的信息。
肖远也手速飞快地抢到了1个名额。
主从契约刚刚形成,肖远眼前白光一闪。
下一秒,一个陌生玩家就出现在了他的面前。
跟肖远就算进入求生游戏后,也尽量保持衣着整洁不同。
眼前的陌生玩家,身上衣服已经被凝固的血迹糊得很是脏乱。
甚至此刻距离很近时,肖远还能够嗅闻到让人很不适的血腥气。
顿时,肖远的鼻子和眉头就一起皱了起来。
这人身上的血迹实在是太多了,但这人的脸色却又没有丝毫失血的惨白…当然也可能是因为这人用了低级药品,或距离受重伤已经过了较长一段时间。
肖远这样想着,下意识排斥去往其它方面深思。
但还是立刻就点开了这人的详细信息。
被收留方被争抢时,其实是有公布个人信息的。
但争抢的玩家太多,就会导致根本来不及去看什么个人信息。
直接点到哪个是哪个,不管其它,先抢到再说。
于是,肖远也就没想到,他拼尽手速抢到的,竟然是这样一个看起来伤得很重的玩家。
然而当他仔细看过这位的信息后,他就知道他想错了。
并不是这人伤得很重,而是这位在之前的炎热公路中,确确实实是亲手杀死了一个玩家。
规则系统说过,在炎热公路中非同车玩家间是并不会彼此相遇的。
所以很显然,这位杀死的…就是之前跟他同一辆车的人。
肖远原本想着能多捞个玩家来分担求生压力的心情…顿时沉了下去。
压力更大了。
好在肖远很快想起,就算这人之前有过杀同车玩家的经历。
但在此刻已经签订主从契约的情况下,根本不可能再对他下死手。
呼,肖远这才不由松了口气。
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