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这种多人对战游戏就是要多人一起玩才有趣。
“飒太好强……为什么打不到你?”
“哼。”
我用力量型角色的下压攻击,把试图重新振作的重量型角色打落地面。
也就是大猩猩。
我前世玩游戏的等级是“不算厉害,但也不算差”
。
诀窍在于感应能力。
我却能隐约察觉到近在身旁的两人手指动作。
拜此之赐,要格挡或闪避都难上加难。
连我都觉得自己很幼稚。
“我受够了,打不赢啦~~!”
“咕噗啊……”
“换别的吧。”
最后连续十次被我打中三次的小薰把控制器扔到坐垫上,躺成大字形。
无双模式实在太好玩,坦白讲玩过头了。
不过呢……要是对姐姐玩这套,训练时会吃足苦头。
我只有这种时候才能无双,毕竟在连线对战中无法感应对手的动作。
为了我的英气,就请你们两人当祭品吧……我会努力的,原谅我。
接着开始的是利用陀螺仪功能,移动控制器在迷你游戏里对战的游戏。
还以为这次也会无双,小黑却展现出意外的进步。
她平时的言行举止很温吞,却意外地灵巧又迅速。
在动作与反射神经及判读将成为致胜关键的游戏由我负责,需要细微调整的游戏则交给小黑。
我们各自激烈交锋,最后结果是势均力敌。
一分钟多的迷你游戏对战三十场,我十四胜,小黑十三胜……勉强赢过她了。
“呵、呵呵…………”
接着,小神崩溃了。
“反正我就是个没用的人……对不起,我看起来好像很擅长运动,但不管是在现实还是游戏里,我都是个倒霉鬼……唉~~大便。”
看来她似乎对游戏很有自信。
虽然在乱斗游戏里,她似乎利用了感应能力作弊,但还是坚持到最后一刻,考虑到年龄,我认为她应该非常强。
然而,却被我们两人联手痛宰。
“做得太过火了……”
“好像是……”
看来我们似乎有点太得意忘形了。
我们立刻开始按摩小神的肩膀,试图讨好她,同时诱导她转换话题。
“话说回来,学校那边怎么样了?”
“班上跟平常一样~~还有高山那个秃子被逮捕了~~”
“是吗~~”
话题的进展比想象中还要平淡。
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